Tekken 8: Látványos előrelépés az Unreal Engine 5-ös technológiával

Tekken 8: Túllép a korábbi generáción

2023 végén a verekedős játékok műfaja virágzik, és a Bandai Namco hozzá kíván járulni a „Tekken 8”-cal, amely 2024 januárjában jelenik meg.

Miután kipróbáltam a játék majdnem végleges verzióját, nyilvánvaló, hogy a „Tekken 8” nem csak egy újabb iteráció, hanem jelentős előrelépés, hiszen ez az első verekedős játék, ami az Unreal Engine 5-re épül.

Tekken 8: Túl a múlt generáción

A fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem alkalmazkodnak a régebbi generációs konzolokhoz és a Switch-hez, a „Tekken 8” ezzel bizonyítja az Unreal Engine 5 képességeit. Ez a megközelítés lehetővé tette a játék számára, hogy teljes mértékben kiaknázza a jelenlegi generációs hardverek teljesítményét, új mércét állítva a franchise számára.

Benyomások a különböző játékmódokról

Különböző módok, többek között a történeti mód, az arcade küldetés mód és a Tekken Labda tesztelése során a „Tekken 8” úgy tűnik, hogy felülmúlja elődeit a funkciókban. A történeti mód különösen fejlődést mutat a „Tekken 7”-hez képest, egy összetettebb narratív élményt kínálva, amely zökkenőmentes átmenetekkel rendelkezik a vágóképek és a csaták között.

Vizuális és teljesítmény: Lélegzetelállító bemutató

A „Tekken 8” legfeltűnőbb aspektusa a vizuális megjelenése. A játék 1440p 60fps-en fut a PlayStation 5-ön, lenyűgöző grafikával és gyors játékmenettel egyensúlyozva. A karakterek részletei és a történeti mód valós idejű jelenetei különösen kiemelik az Unreal Engine 5 erejét, lenyűgöző részletességgel és anyagmunkával, még a karakterek ruházatának apró részleteiben is.

Fejlesztési döntések a teljesítmény érdekében

Beszélgetések a játék rendezőjével, Kouhei Ikedával, és a producerrel, Michael Murrayval megerősítették, hogy a „Tekken 8” nem használja az Unreal Engine 5 alapvető funkcióit, mint a Nanite vagy a Lumen. Ez a döntés a játék szigorú 60fps-es céljának prioritását helyezi előtérbe, biztosítva a sima teljesítményt, miközben továbbra is lélegzetelállító vizuális élményt nyújt.

Bemeneti Késleltetés és Reagálási Idő

A „Tekken 8” bemeneti válaszideje említésre méltó. Az első tesztek szerint a játék csak körülbelül 3,5 képkockányi bemeneti késleltetést mutat, ami jelentős javulás a PS4-en futó „Tekken 7”-hez képest. Ez a reagálási idő javítása kulcsfontosságú egy verekedős játéknál, ahol minden ezredmásodperc számít.

Betöltési Idők és a Történeti Mód Fejlesztései

A PS5-ön a betöltési idők jelentősen csökkentek, átlagosan csak kicsit több mint négy másodpercet tesznek ki. Ez a fejlesztés, összekapcsolva a javított történeti mód élménnyel, amely animált 3D jeleneteket tartalmaz, emeli a játék narratív aspektusát. A Bandai Namco hírneve a kivételes játékzenék terén folytatódik a „Tekken 8”-cal. Az eddig hallott zenék összhangban vannak a stúdió ismert magas színvonalával, hozzájárulva a játék magával ragadó élményéhez.

Nagy Elvárások a Tekken 8 Iránt

Ahogy a játékos közösség várja a „Tekken 8” végleges kiadását, a technikai bemutató magas elvárásokat állított. A játék nemcsak a vizuális hűség és teljesítmény határait feszegeti, hanem az átfogó játékélményt is javítja. A „Tekken 8” úttörő kiadásnak ígérkezik a verekedős játékok műfajában 2024-ben.

Formázás: